阿凡达

剧情片美国2009

主演:萨姆·沃辛顿,佐伊·索尔达娜,西格妮·韦弗,史蒂芬·朗,米歇尔·罗德里格兹,吉奥瓦尼·瑞比西,乔·大卫·摩尔 ,希·庞德,韦斯·斯塔迪,拉兹·阿隆索,迪利普·劳,马特·杰拉德,肖恩·安东尼·莫兰

导演:詹姆斯·卡梅隆

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更新时间:2024-05-04 12:06

详细剧情

战斗中负伤而下身瘫痪的前海军战士杰克·萨利(萨姆·沃辛顿 Sam Worthington 饰)决定替死去的同胞哥哥来到潘多拉星操纵格蕾丝博士(西格妮·韦弗 Sigourney Weaver 饰)用人类基因与当地纳美部族基因结合创造出的 “阿凡达” 混血生物。杰克的目的是打入纳美部落,外交说服他们自愿离开世代居住的家园,从而SecFor公司可砍伐殆尽该地区的原始森林,开采地下昂贵的“不可得”矿。在探索潘多拉星的过程中,杰克遇到了纳美部落的公主娜蒂瑞(佐伊·索尔达娜 Zoe Saldana 饰),向她学习了纳美人的生存技能与对待自然的态度。与此同时,SecFor公司的经理和军方代表上校迈尔斯(史蒂芬·朗 Stephen Lang 饰)逐渐丧失耐心,决定诉诸武力驱赶纳美人……  本片采用3D技术拍摄,共耗资5亿美元制作发行,是电影史上最为昂贵的作品。本片荣获第82届奥斯卡最佳摄影、最佳视觉效果、最佳艺术指导等3项大奖。

 长篇影评

 1 ) 和卡神自己比让人失望,但仍然吊打近十年95%好莱坞商业类型片

1.不及预期,但就我个人观感,吊打过去十年所有漫威电影以及95%好莱坞商业类型片。

2.水下虚拟拍摄的效果划时代,光影无与伦比,我看的cinity点映场但推荐IMAX,IMAX虽然只是2K,但画幅带来的沉浸感一定强于cinity的宽幅。得出这个结论是因为昨天为了踩点今天这家cinity影院看了阿凡达4k48帧重制版的重映,沉浸感由于宽幅,比我当年IMAX3D上的体验差。

3.剧本有问题,但很好看。好看是因为这是典型卡梅隆式剧本,连绵不断的小高潮(视听体验或情节张力)能一直勾着观众,不会觉得有明显的尿点。

4.剧本的问题在于老卡写剧本的时候已经提前规划五部曲(现在2、3已经套拍完,第3部24年上映,4拍了部分)所以第2部的剧本特别像是美剧过渡集,叙事线很多,没第一部纯单线那么流畅。正反派介绍了一大堆新角色的同时几乎所有角色的角色弧都在一个中间状态。不像第一部那么完整,而且世界观的展开都只露冰山一角,最让我对续集感兴趣的内容全都是提一嘴,但不铺开。

5.第一部对我而言是一部有剩余surplus的作品,换言之,看第一部的过程中有那么几个瞬间的体验无法被还原为电影诗学或者(广义)阐释学的话语。当年走出IMAX厅看到街景的感觉是不如电影里真实。但第二部感觉就像一部很好看的杰作,你能看到潜力,但潜力没有全部释放。

6.霍纳离世对配乐影响很大,一定程度上也影响了观感,他助手操刀的这个配乐怎么说呢,就行活儿水准吧,比第一部配乐差太多。

7.期待第三部。

8.激光IMAX二刷感受,虽然亮度和分辨率比C厅差,但画幅带来的沉浸感极佳(可以让我忽视亮度和分辨率的问题)个别瞬间有当年看第一部的感觉了。二刷观感更好(尤其第二幕,这一段看IMAX不难察觉很多刻画杰克二儿子和养女角色形象的视听细节,不仅仅是很多人口里的海洋生物纪录片)但整体评价没有变化,整部影片没有达到当年那种震撼感。

9.关于剧情“bug”即海洋部落第三幕后半段突然“消失”的看法如下:

私以为这个所谓的硬伤完全可以在电影世界观和剧情内部解释。

注意看第三幕开始,杰克去通知海洋部落人类捕鲸船来犯那里,温斯莱特演的海洋部落大祭司罗娜尔听到杰克他们过来的第一反应是拿起手边小刀摆出战斗姿势。虽然杰克和部落首领关系好,但罗娜尔对他们一直是怀疑态度。

第三幕最终大战分三段,第一段对战人类捕鲸船及其附属部队,杰克、海洋部落双方合作。这时候海洋部落愿意出兵是因为因为海洋部落首领女儿被绑而且要给图鲲报仇。另外,要注意海洋部落参战并不是完全计划好。一开始是上校挟人质让杰克过来换,之所以突然开打是因为杰克二儿子洛阿克的图鲲先对捕鲸船搞了突然袭击,上校注意力转移,杰克见机冲锋,之后海洋部落才跟着冲。

第二段,捕鲸船部队其实已经落败,只有上校小队要坚持杀杰克的任务,而上校联系杰克的时候明确说让杰克按之前说好的条件办(也就是让他一个人过去),之前第一段解救出的图克又被绑,吉莉也被抓,杰克只好单刀赴会。

注意海洋部落也是从这一段开始“消失”(除了洛阿克的女朋友)。海洋部落和杰克原来的部落不一样,不受杰克指挥,且组织度不如杰克部落。杰克原部落经过杰克用人类现代军队的方式组织、训练,也有长期对人类斗争经验。而海洋部落没有人类通讯设备也没有杰克的组织和指挥,这次战斗也完全是遭遇战而非第一部那种双方都有准备的战役。实际上进入杰克一家和上校小队对决那个剧情节点,人类捕鲸船带着的战力基本在都图鲲、杰克一家和海洋部落的联合打击下覆灭了,而海洋部落公主也已经安全,海洋部落战斗的目的已完成。

第三段是养女、养子和二儿子救父母及图克。

理清这三段的发生顺序就不难发现第三幕大战就第一段牵涉海洋部落(他们要为图鲲复仇,而且女儿被绑),后两段完全杰克家务事(上校第二次只绑架吉莉和图克而没绑海洋部落首领女儿而是把她踢下去,估计已经察觉出来之前的行为刺激海洋部落)。

此外,提示一下日蚀镜头对天色变化的强调。

最后,个人怀疑(虽然不能完全肯定)海洋部落和杰克他们关系的嫌隙或者说张力在第三部会是一条重要叙事线。而第二部结尾海洋部落的“消失”就是以留白方式铺垫。关于这一点,第二部里其实有很多暗示。比如,罗娜尔目睹吉莉操控生物能力的时候表情很复杂,而且台词一直表露出对杰克的不满。要知道卡梅隆已完成五部曲的规划,我怀疑第三部的第一幕杰克和海洋部落首领就会双双阵亡,然后由于没有服众的领导核心,纳威人会围绕洛阿克和吉莉在内部形成两个阵营(本土派和混合派)。吉莉的特殊能力以及她和蜘蛛的紧密关系,可能让土生土长的纳威人不喜欢她,而娜缇莉和罗娜尔这集都有明显的本土派倾向,可能会拥立洛阿克(看第二部发展洛阿克和首领女儿铁定要联姻)。第三部第二幕可能就是处理这个问题然后第三幕战桥头市。之后第四第五部才是人类和纳威人的决战。

 2 ) 《阿凡达2》剧情老套吗?

前几天看完首映,我提了一嘴对《阿凡达:水之道》的坏人印象最深。

如今大家都看过电影了吧,不怕剧透,展开聊聊。

三场好戏

整个电影三小时里,最让我凝神屏息激动不已的戏,一共三场。

第一场是飞船在潘多拉星轨道上减速,降落后机甲与士兵鱼贯而出,登陆进攻。

随后森林燃烧火海熊熊,场面恐怖而华丽,有卡梅隆旧作《终结者2》开头未来战场和萨拉·康纳核爆梦境的压迫感。

第二场是雇佣猎人捕猎图鲲,众猎手驾驶水上水下航行器,训练有素各司其职。

从发现目标、追击、跟踪、围堵、角力、捕获,一通操作配合无间,节奏丝般顺滑,堪为追逐戏教科书。

第三场是图鲲大肆来袭,反派来不及组织起像样的防御,纷纷被顶撞得船毁人亡。

这一场有压倒性的巨兽毁灭快感,如果从猎人视角,恐慌气氛爆棚,绝对是十年内最好看的海洋惊悚片桥段。

而巧的是,这三场高光戏中,出击和求生的人类角色都是反派。

尽管影片中反派戏份绝没有好人多,卡梅隆也无意让反派更加出彩。

但他的电影里历来最让人投射代入的,就是那些摆弄装备、以弱敌强的人类。

卡梅隆电影惯例

《终结者》两个凡人大战未来机械人,用各种自动武器、自制炸弹跟它死磕,还借助工厂的液压机械。

《终结者2》的反派升级为液体金属人,第一部的T-800被赋予人性,也装备上霰弹枪、步枪、加特林和榴弹发射器。

《异形2》海军陆战队对付一大群外星怪兽,于是重机枪手雷感应器装甲车都不能少,雷普利开外骨骼单挑异形皇后名列影史名场面。

《真实的谎言》恐怖分子人多势众还绑架家人,阿诺开上战斗机一举扭转局面,顺带贡献“你被发射了”金句。

《深渊》科考队栖生顶尖深潜设备抵御灾难,《泰坦尼克号》更是同理,少了大船的庇佑,杰克和露丝活不到上演生离死别,船长和乐队也没有机会展示与船共存亡的勇气。

总结卡梅隆过往的电影,往往把人类放在弱势处境,炮制人与非人生物/大自然灾难/人造物的斗争,而人类最终在科技机械帮助下取得胜利/生存。

科技机械看似死物,凝聚的还是人类的文明智慧。因此看卡梅隆的电影,就是看人类以智胜强。

也因此,卡梅隆拍来最得心应手的,就是英雄在科技机械武装下,换着场景不断跟敌人过招,制造起伏叠嶂的张力。

哪怕一场战斗几十分钟不停歇,也不会让人疲惫,只会越来越兴奋。这是他作为顶级动作片大师,艺术功力的体现。

例如他打响名声的《终结者》,高潮是连续三波对战。

第一波追逐以炸弹炸毁油罐车告终,第二波T800浴火站起追杀凯尔萨拉最后被炸成两截,第三波爬行追逐中被萨拉用液压机剿灭。

三波都开始于主角处于劣势被追,都收束于主角巧妙反杀终结者,单拎出来作为高潮,都情绪完整。

但卡梅隆连用三次,让终结者一次次命不绝,把战斗不断拉长到倍数级悲壮惨烈,让观众跟主角分享拼至最后一格血的筋疲力尽,充分展现他的审美和掌控力。

成名后他更放肆,以巅峰之作《终结者2》为代表,整部戏两个半小时,从头到尾几乎是一场接一场的更换大小交通工具和花样武器的对抗。

而这些对抗也无一例外,发生在弥漫工业科技氛围的环境——医院电梯、机器人实验室、高速公路、炼钢厂,每一场正方都凭借致巧武器使用,以弱胜强。

自我颠覆

可到了2009年的《阿凡达》,上述卡氏惯例却出现了偏移。

表面看,《阿凡达》也符合他经典的对抗格局,是人类与大自然(潘多拉星球)、与非人生物(纳美人和各种飞禽走兽植被)的冲突。

人类在这里连呼吸都需要面罩,十足弱势群体。非人一方的纳美人明显更强大,冷兵器可以击落飞船,指挥兽群可冲击枪炮机甲,还可与全球生灵联网。

但与此同时,人类担任的是破坏环境的反派,非人的一方反成了守护者和反抗者。

做个类比,这就像《终结者》变成人类刺杀康纳,机械人前来保护他,或《异形2》军队掠夺资源,异形殊死保卫家园。完全逆转。

当然开阔下思路,《阿凡达1》勉强也可以解释成卡氏模式的延续。

正方主角杰克不赞同以上校为代表的反派军方,但身体残疾无力正面对抗,只好借助高科技——阿凡达。

最后杰克驾驭阿凡达与上校单挑,也可以看成是人力+科技战胜了怪兽(军人体内的野心欲望),还能套入经典模式。

但到今年《阿凡达2》,连上述曲线解读也无法成立了。

阿凡达作为第一部的核心技术非但没什么进化,还被白菜化,反派上校一伙纷纷用上成了大蓝人。

他们得不到大部队支持,独自潜入陌生丛林,追踪目标,以寡敌众,酷似《异形2》那群同行的处境。

而与此同时,影片真正的主角在干嘛呢?

在自家地盘家长里短,青少年打架陷害交朋友,父母操心儿女教育,家族间化解龃龉,为新宠物争吵不休,都是些一地鸡毛的日常纠纷。

这样的局面下,明明是反派却更像英雄就不奇怪了。因为从商业片、尤其是卡梅隆动作片的标准来看,这里头坏人的戏天然就更抓人嘛。

至少在我看那场,主角学习水之道、博览各种自然风光时,离场去释放尿意的观众是最多的。

当坏人在拼命适应新科技、了解新环境、制定新战略,好人却在当《国家地理》的节目导游、在演“儿子去哪儿”的家庭综艺。

而且坏人虽然开上了阿凡达,还不忘找一群人类脸孔的帮手。

这么演下去,观众会把情绪代入到哪一边,恐怕都要成个问题了。

解决问题

卡梅隆当然也知道问题存在。

他解决用的是很原始的办法,也许是唯一的方法,就是让坏人多干点坏事,把同情分扳回来。

上校一伙擒住主角家人,捆绑、殴打、粗暴威胁,显示他们并不怜悯弱小。

烧毁海洋部的房屋,枪杀图鲲,对族人的哭嚎报以嘲弄,显出他们冷血残暴。

雇佣猎人头子动不动学丁修来句“得加钱”,捕到图鲲又示范抽取精华抛弃尸体,突出他们伤天害理唯利是图。

总之,就是要让这群人逾越商业片的道德底线,绝不被认作正面角色,绝不获得观众的投射。

但偏偏他们又不是那么过火。除了交战,军人猎人其实都对杀戮较为克制,顶多心狠手辣,绝没有往泯灭人性的恶棍去塑造。

上校一伙相处时,无论讨论任务还是插科打诨,都像一支亲密靠谱的团队,跟《异形2》那群正面形象的大兵几乎没区别。

而猎人首领也不是一味的卑鄙逐利之徒,其人不乏讨喜的小个性,大难当前也有几个颇为爷们儿的反应。

就像我上次说的,如此行为人设,放在《速度与激情》系列,随便找个理由就能洗白,你看杰森·斯坦森那角色杀过一屋子警察都能。

因此部《阿凡达2》出现一种两难——让反派正常行动吧,一不留神就像正派,把他们往坏了塑造吧,又战战兢兢不敢用力。

这种纠结,当然不是卡梅隆不会写角色,原因出在他创作上更根本的矛盾。

一方面,他卯足力气想讲一个批判资源掠夺、赞颂自然之美、呼吁保护环境的主题。

另一方面,他的手艺之花依然在那些掌握着科技机械的角色身上绽放。一到他们施展本领,场面就无法不神采焕发,大抢土著们的风头。

当年第一部遭军事博主吐槽“未来军队战斗这么落后”之类,也是同样矛盾下的妥协产物。

并非卡梅隆军事细节敷衍,而是主题先行,再用设定填坑,无法不留下槽点。

卡导演为何那样

行文至此,终于能跟标题挂上钩了。有很多人评价《阿凡达2》特效完美,情节老套。

其实情节老套从来不是问题。太多经典电影,情节单抽出来老套至极。而追求新奇创意的影片未必受待见。

一部电影的情节只要契合风格艺术,每件事都发生得顺理成章,自然会让人愉快投入,没人会分心去想它是不是老套。

《阿凡达2》之所以让人觉得老套,还是卡梅隆为了兼顾主题表达和手艺亮点,让故事不可避免出现了别扭,尽管他竭力让这种别扭降到了最低。

因此整个情节缺乏他以往那种浑然的完整性,角色的性格和行动并没有一顺到底的逻辑。

电影无法紧扣人心,自然会有人琢磨问题出在哪儿,然后很难不注意到——原来情节挺老套的——其实这根本不算什么致命短板。

我看有卡粉表示失望,说《终结者2》,《真实的谎言》那么强,卡梅隆写剧本的水平退步了。

不是这样的。《阿凡达2》对一些场景群戏的精准掌控,跟他盛年佳作比毫不逊色。

不是卡梅隆退步了,只是这不再是他最拿手的那种剧本了。

从2009年的《阿凡达》,卡梅隆就走出了带给过他巨大声望的创作舒适圈,跳进陌生的海域游弋。

他俨然化身《终结者》穿越过去的凯尔·里斯,俨然被《异形2》深入兽穴的雷普利附了身。

通过史无前例的小蓝人系列,他也把自己逼入一个没有优势的环境,艰难地应付挑战。

所以也不难理解,他玩了命低把特效推向极限,即便早已远超同时代同行,依然想百尺竿头更进一步的原因何在。

因为那就是他掌中的科技武器,就是他镜头下那么多英雄赖以取胜的法宝。

《阿凡达》是潘多拉星与人类的战争,也是卡梅隆与自己的战争。

我们可能永远无法真正搞懂他为什么这么做,但有一点可以确定——

也许他不再拍那些熟悉的英雄了,但他还是这个时代的英雄。

 3 ) 我对《阿凡达2》有一些不同的看法

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本文有剧透。

首先给没看过第一部的朋友简单说说第二部和第一部的联系。

第一部的反派之一是迈尔斯上校,最后杰克把他杀了。

第二部史蒂夫·朗回归饰演迈尔斯上校,确切说是迈尔斯上校的克隆体。

蜘蛛是第二部的新角色,他是迈尔斯上校的儿子,严格地说他和迈尔斯上校的克隆体没有关系。

所以假如他不救迈尔斯上校的克隆体,也没什么。

第一部有个角色叫格蕾丝,

后来她死了,格蕾丝扮演者西格妮·韦弗在第二部饰演格蕾丝的女儿琪莉,西格妮·韦弗今年已经73岁了。

西格妮·韦弗还和卡神合作过《异形2》,大祭司扮演者凯特·温斯莱特和卡神合作过《泰坦尼克号》。

电影没有明确说格蕾丝是和谁生的琪莉,但蜘蛛等人猜测是和第一部的诺姆。

我觉得可能性更大的是爱娃。

杰克将格蕾丝连接到灵魂树后,爱娃让格蕾丝怀上了琪莉,格蕾丝和爱娃都是琪莉的母亲。

如果琪莉是爱娃的女儿,这就解释了她为什么这么特殊,为什么她和潘多拉星球有着强烈的联系,并且可以控制星球上的动物。

她还说她能感受到爱娃,爱娃是她的一部分。

耶稣是圣母玛利亚的儿子,而爱娃是纳美人的神,因此琪莉就相当于耶稣,未来她可能会因为纳美人或地球人的罪牺牲自己,然后再次和爱娃合而为一,就像格蕾丝那样。

《终结者2》是公认的神作,因为它的视觉效果和剧本都很优秀。

《终结者2》几乎是一边倒的好评,而《阿凡达1》是一部很有争议的电影,因为它一方面视觉效果很超前,但另一方面它的剧本又稍显普通,因此我个人认为《终结者2》是好于《阿凡达1》的。

视觉效果足够优秀的情况下,是可以弥补剧本的不足的(前提是剧本不能太烂),因此《阿凡达1》总体而言仍然褒大于贬。

而《阿凡达2》延续了第一部的优点和缺点,视觉效果比第一部更好了,但剧本还是很普通,甚至比第一部还差一点。

这就导致《阿凡达2》没什么特色了,因为这种特效好、剧情一般的好莱坞大片太多了。

好莱坞从来不缺这种电影,缺的是剧本牛逼、特效一般的电影,以及剧本、特效都很牛逼的电影。

当然,剧本、特效都很牛逼的电影太少了,大多数情况下特效和剧本都不可兼得。如果剧本和特效不可兼得,我会毫不犹豫地选剧本。

《阿凡达2》的主题是“家庭”,这个题材已经非常老套了,如果你能对这个老套的题材有所创新我也会买账,只可惜《阿凡达2》没什么创新,仍然走的是家庭产生隔阂,最后又重归于好的路线,感觉像在看《速激》。

说到《速激》,之前传闻范·迪塞尔也演了《阿凡达2》,但是《阿凡达2》并没有他,他演的可能是《阿凡达3》。

杰克和儿子洛阿克这条线很生硬,感觉就像导演强行要杰克误会儿子,结局又强行要父子和解。

和第一部一样,《阿凡达2》的主线剧情也是地球人侵略纳美人,影射美国人侵略印第安人,以及其它殖民者侵略原住民。

相对于地球人,纳美人相当于是印第安人。

但单独看纳美人,他们又相当于是美国人,因为他们内部也存在种族歧视。

土生土长的纳美人相当于美国白人,杰克相当于黑人、外地人或LGBT群体,因此杰克和他的孩子受到了歧视。

先说地球人侵略纳美人这条线,第一部讲的就是地球人侵略纳美人,第二部又是讲这个,又没有什么创新,这就让人产生一种“两部电影的剧情差不多”的感觉。

都是地球人侵略纳美人,其中一个地球人选择帮助纳美人,第一部是杰克,第二部是蜘蛛,他们帮助纳美人打败了地球人。

再来说说纳美人这条线,杰克一家受到了部落首领儿子奥农的歧视,他辱骂了杰克一家,于是洛阿克打了奥农。

结果洛阿克遭到奥农的报复,奥农骗他去捕鱼,导致他被海洋生物追杀。

当你遇到垃圾人,最好的做法就是不和他一般见识,因为如果你和他对着干,你想不到他会用多么卑鄙的手段来报复你。

很多电影都探讨过这个问题,比如《无人区》和《荒蛮故事》的第三个故事,都是主角遇到了垃圾人,主角去骂垃圾人,这一行为激怒了垃圾人,从而把一件很小的事闹大了。

从洛阿克打奥农,一直到奥农设局害洛阿克的剧情走向都是很合理的,但后面就不太合理了,奥农差点害死洛阿克,然而当部落首领批评奥农的时候,洛阿克却说去礁外捕鱼是他自己的主意,而奥农劝他别去。

他主动替差点害死自己的人背锅,然后两人就化敌为友了,这一转变不太有说服力,过于理想化和童话。

的确,冤冤相报何时了,理性上洛阿克的正确做法就是放下仇恨,但要足够成熟、足够稳重、足够豁达的人才能做到去原谅差点害死自己的人,而洛阿克显然不是这种性格。

洛阿克认识了一头叫帕亚坎的鲲鲲,

鲲鲲是一种鱼,它们的智商比人类高,他们精通哲学、数学、音乐、篮球,还创作了《鸡你太美》等歌曲。

地球人杀害了它们,它们不去找地球人报仇,反而将同为受害者的帕亚坎驱逐出去了,因为他们认为不是地球人害死了鲲鲲,是帕亚坎害死了鲲鲲。

洛阿克把这件事的真相告诉了提蕾娅,而提蕾娅说:鲲鲲们认为每位成员都应该对同伴的生命负责。

说明鲲鲲知道这件事的真相,但它们的结论就是这件事是帕亚坎的错。

它们智商那么高,却不分对错,颠倒黑白,还搞“受害者有罪论”,这就很矛盾。

洛阿克想要把真相告诉部落首领,帕亚坎是无辜的,但首领是一个很固执的人,他不允许有不同的意见。

并不是洛阿克说出了他的想法,首领不听,而是他压根就不允许洛阿克说出他的想法。

当地球人杀了一头鲲鲲后,纳美人的第一反应就是反击。

杰克说如果他们反击,就正中地球人下怀,然而这么简单的道理纳美人却不懂,他们就是要去打地球人,就是要去送死。

我不是说他们应该什么都不做,我是说他们应该智取。

直到首领发话,他们才按照杰克的方法来,但他们只是在服从首领的命令,并不代表他们想通了。

第一部也是一样的,杰克劝纳美人逃跑,纳美人非要和地球人正面对抗,结果伤亡惨重。

《阿凡达》系列的主角是纳美人,反派是地球人,如果你想让反派显得强大,你就要让主角的智商在线。

而《阿凡达》系列不是这样的,而是通过对纳美人降智,从而衬托出地球人的强大。

拍电影的正常思路是主角很聪明,敌人更聪明,主角费了很大工夫才打败敌人。

而《阿凡达》系列是虽然地球人很蠢,但纳美人更蠢,所以相比之下还是地球人更聪明点,所以他们就从“蠢货”变成了“强大的敌人”。

我知道导演想把纳美人拍得朴实,但朴实和愚蠢是两回事。

导演想把纳美人拍得朴实,但结果是你看完电影后对纳美人的印象不是朴实,而是愚蠢。

况且纳美人也并不朴实,比如奥农还想了个计谋差点害死洛阿克,他们在整同类上那么聪明,为什么不用来对付地球人?

可能有人会说,如果纳美人很聪明的话,那他们不就和地球人没区别了吗?

愚蠢不一定代表朴实,反过来说聪明也不一定就阴险狡诈。

如果导演把纳美人拍得聪明点,并不一定就会让他们显得阴险狡诈。

你是喜欢看《猫鼠游戏》《无间道》这种拼智商的电影呢,还是喜欢看不讲究策略的无脑动作片呢?

正因为导演对纳美人的设定既朴实又愚蠢,这就导致《阿凡达2》中他们没法拼智商,只能来硬的,只能抱着冷兵器去和地球人的高科技装备对抗。

因此如果你把《阿凡达2》的科幻元素去掉,它本质上就是一部你打我、我打你的动作片。

虽然纳美人的设定就是土著,这就决定了他们不会很聪明,但杰克是地球人,因此导演可以让杰克率领纳美人用智慧打败地球人,这就可以避免让本片沦为空有特效、没有剧情的普通好莱坞大片。

比如三体人的科技也领先地球人无数年,对三体人来说地球人就像是纳美人那样的土著人,但罗辑还是用智慧想到了拯救地球的方法,用智慧弥补了科技的差距。

《阿凡达1》的第三幕是很宏大的,

而《阿凡达2》的第三幕的场面和格局都太小,到最后甚至变为了寥寥几个纳美人和一个地球人的阿凡达之间的战斗,13年过去场面居然还变小了。

我不知道这是导演的本意,还是拍到最后经费不够了。

虽然很难相信是因为经费不够,但第三幕给人的感觉就是这样的。

“阿凡达”这个单词的原义是“化身”,具体是指地球人可以远程控制人造的身体(由人类基因和纳美人基因构成),这些身体就叫“阿凡达”。

“阿凡达”是《阿凡达1》的重要元素,比如残疾人可以通过这种方式再次走路,然而《阿凡达2》却没怎么探讨它了。

一部叫《阿凡达2》的电影,却和“阿凡达”没有多大关系。

《阿凡达2》虽然有193分钟,但对潘多拉星球世界观的展现很有限,仅仅讲述了一个部落,以及一种生物,并且对梅卡伊纳部落、鲲鲲的探讨也很浅。

我们只知道梅卡伊纳部落擅长游泳,其它的我们一无所知。

电影只说了鲲鲲精通哲学、音乐、数学,但它们的具体体现是什么?电影没说。

虽然纳美人没有高数,但他们总要计数吧。那么他们和地球人一样也是用十进制吗?

为什么在地球,世界各地的人不约而同地用十进制?

因为所有(正常的)地球人都是十根手指。

而纳美人只有八根手指,所以他们歧视杰克一家。

因此纳美人很可能不用十进制,而是用八进制。

鲲鲲也有数学,它们的构造和地球人、纳美人更是截然不同,它们又是用几进制?

核酸(DNA和RNA的总称)是生命的最基本物质之一,但纳美人并不用核酸来编码遗传信息,因此他们的基因不是由DNA构成,并且他们不用RNA来引导蛋白质合成。

既然他们的构造和人类如此不同,这会导致什么?

既然他们没有核酸,那他们管“做核酸”为做什么?

再比如大气层,纳美人这波在大气层。

潘多拉星球的大气成分和地球截然不同,成分为50%的氮气、25%的氧气、18%的二氧化碳、5.5%的氙气、1%的硫化氢、0.5%的甲烷和氨气。

潘多拉星球有25%的氧气,所以可以燃烧。

这里的二氧化碳、硫化氢的浓度均高于人类的承受范围,氨气的浓度也差点超标,这就是为什么地球人需要戴氧气面罩。

即便不考虑其它气体,光是这里的氧气浓度也不适合地球人生存,因为氧气浓度高达25%,高于地球人能接受的19.5%~23.5%,长时间呼吸高浓度的氧气会致死。

地球大气只有21%的氧气,而石炭纪(2亿8600万年前~3亿6000万年前)的氧气含量为30%,潘多拉星球的氧气含量(25%)介于地球石炭纪和现代之间,这就解释了为什么潘多拉星球的动物明显比地球大得多。

潘多拉星球是一颗气态巨行星的卫星,因此潘多拉星球很可能在它的恒星系的宜居带之外,那它为什么会存在生命?

原因之一是地球大气只有0.03%的二氧化碳,而潘多拉星球高达18%。

潮汐力和高达18%的二氧化碳会产生巨大的温室效应,导致潘多拉星球变暖,从而具有了孕育生命的条件,并且表面存在大量的热带雨林。

二氧化碳含量过高导致地球人无法在潘多拉星球呼吸,但这恰好是潘多拉星球产生生命的原因,对人类来说是毒药的东西,可能是外星人的生命之源。

我们视游戏、手机为毒药,说不定某个星球的人必须天天打游戏、玩手机才能生存。

潘多拉星球的大气成分截然不同,以及纳美人可以在比地球浓度更高的二氧化碳、硫化氢、氨气中呼吸,这会导致什么?

前面说的这些都是《阿凡达2》可以探讨的问题,但是导演没有这么做,浪费了这些设定。

除此之外还有很多角度可以探讨潘多拉星球的世界观。

《阿凡达1》中纳美人的习俗、文化,到潘多拉星球的动物、植物、地理都很丰富,相比之下《阿凡达2》就显得很单调。

如果你总感觉《阿凡达2》缺点什么,除了前面说的之外,第二个原因可能是纳美人和地球人的比重不太协调。

总是讲纳美人也会显得有些单调,适当地讲讲地球人也不一定是坏事。

比如地球人在潘多拉星球建了一座城市,桥头市,导演可以通过桥头市来探讨地球人的科技多么先进,贫富差距多么大,从而和纳美人形成鲜明的对比。

说不定这正是《阿凡达3》的内容之一。

地球人和纳美人是两个极端,《阿凡达2》发生在2170年,此时地球人科技太发达了,很可能会导致大部分人都受到剥削,甚至富人和穷人几乎已经不是同一个物种了。

至于纳美人,你说科技吧,他们几乎没有科技,你说他们平等吧,他们也会搞种族歧视,因此两个极端都不好。

于是《阿凡达3》结局地球人在宇宙中发现了第三颗星球,代号V50,地球人在V50星球上看到了最完美的人类社会。

地球人在V50星球上再次发现奇珍异宝,准备入侵这颗星球,这时才发现V50星人比地球人先进好几个级别。

V50星人团灭了地球人,并且还启动了舰队,准备去奴役地球,因为他们发现地球也恰好有一种他们没有的东西,这个东西叫做KFC,《阿凡达4》就叫《阿凡达:KFC与V50》。

如果《阿凡达3》要讲桥头市,可以从哪些角度入手呢?

《阿凡达2》中未来的人类可以将自己克隆,比如迈尔斯上校及其战友都克隆了自己。

克隆不是多么高科技的东西,但他们还可以复制记忆,迈尔斯上校的克隆体拥有本体的全部记忆。

单凭克隆还不足以让人永生,但再加上复制记忆的技术就可以了,因为你每活几十年就可以把自己的记忆复制到新的人造身体上,就像换号一样。

你还可以像迈尔斯上校那样提前克隆自己,避免自己出现意外,即便发生意外也可以“复活”。

可能有人会说,复制记忆后新的身体和原来那个不是同一个人。

但既然他们都有复制记忆的技术了,早晚也可以复制思想、情感,从而实现永生。

目前人类的贫富差距虽然很大,但还在可接受范围内,因为无论一个人再有钱,他一定会死,所以“富不过三代,穷不过三代”。

但如果人类实现了复制记忆,有钱人就可以永生,他的财富就可以无限制地增长,这个世界不再是“富不过三代,穷不过三代”,而会变成“富一百代,穷一百代”。

死亡,是避免贫富差距不断扩大的终极防护措施。

但是现在这个终极防护措施不存在了,有钱人不会受到死亡的束缚,可以永生,可以在他无限的寿命中不断扩大他的金钱帝国,成为类似于“神”的存在,而穷人都是他的奴隶。

最终地球会变成《赡养人类》描写的那样,一个星球由一个富人和二十亿个穷人组成,这一个富人掌握着全世界99%的财富,其余二十亿人掌握着全世界1%的财富。

整个星球都是这个富人的,其他人连呼吸和喝河水都要付钱。

因此深入探讨“复制记忆”,很容易就可以拍出深度。

《阿凡达2》里有很多鲲鲲猎人,也就是小黑子,他们杀害鲲鲲并且提取“不老精髓”,“不老精髓”可以让人更长寿,“寸金难买寸光阴”对他们不再适用。

因此《阿凡达3》可以探讨当钱可以买到一切,甚至可以买到寿命的时候,这个世界会变成什么样子。

两部《阿凡达》都涉及到冬眠技术,冬眠技术表面上已经很老套了,其实细思极恐,以下是《三体》的原话:

如果能够冬眠,很少有人愿意留在现在。

从社会学角度审视冬眠技术,人们发现同为生物学上的突破,与冬眠带来的麻烦相比,克隆人真是微不足道。

后者的问题只是伦理上的,且只有基督教文化会感到头痛;冬眠的隐患却是现实的,并影响整个人类世界。

这项技术一旦产业化,将有一部分人去未来的天堂,其余的人只能在灰头土脸的现实中为他们建设天堂。

但最令人担忧的是未来最大的一个诱惑:永生。

随着分子生物学的进步,人们相信永生在一到两个世纪后肯定成为现实,那么那些现在就冬眠的幸运者就踏上了永生的第一个台阶。

这样,人类历史上第一次连死神都不公平了,其后果真的难以预料。

因此《阿凡达3》还可以探讨冬眠技术对人类的影响。

地球人是侵略者,纳美人是受害者,但总有几个纳美人会嫌弃自己太落后,向往地球人的生活,于是决定出卖同类,向地球人提供情报,换取在桥头市做最低等的公民的资格。

他们没有技术,没有文化,只能在桥头市做廉价劳动力,或以出卖身体为生,还会遭到地球人的歧视,他们却自欺欺人:桥头市的空气是自由的、香甜的。

于是桥头市出现了三个阶级,有钱的地球人,贫穷的地球人,以及纳美人。有钱人奴役穷人,穷人又奴役纳美人,他们都有美好的未来。

《阿凡达》中的飞船叫“创业星号”,它需要5个半月的时间加速到0.7倍光速,以0.7倍光速行驶5.83年,然后用发动机和光帆减速5个半月,抵达距地球4.37光年的潘多拉星球,总共耗时6.75年。

由于飞船的速度高达0.7倍光速,导致产生了时间膨胀效应。

根据时间膨胀的公式可以算出外界过了6.75年,但对飞船上的人来说只过了5年多。

潘多拉星球(相当于月球)是波吕斐摩斯星(相当于地球)的第5颗卫星,而波吕斐摩斯星(相当于地球)是半人马座α星A(相当于太阳)的第4颗行星。

半人马座α星A是半人马座α星的三颗恒星的一颗,后者正是《三体》的原型,同时也是《流浪地球》中地球的目的地,成为了半人马座α星的比邻星的行星。

所以有个段子是三体人来到太阳系后,发现地球不见了,地球去了三体星系。

“创业星号”使用的是反物质引擎,即反氢和普通氢结合,湮灭并释放大量的能量。

这一过程会产生一股股的尾气,尾气是白炽等离子体,比焊接电弧亮一百万倍,长度超过30公里,《阿凡达2》飞船抵达潘多拉星球的时候我们就看到了这些尾气。

因此《阿凡达3》还可以探讨星际旅行,讲讲地球人想把KFC引进V50星球,却导致V50星人为了得到KFC的秘方而入侵地球的故事。

我相信大部分观众都是冲着“科幻”去看的《阿凡达2》,都是为了看科技过度发达时产生的影响,以及潘多拉星球的世界观,结果这部电影大部分都是在讲家庭,并且在讲家庭上也没什么新意。

《阿凡达1》成本2.37亿美元,《阿凡达2》成本更高,在3.5亿~4亿美元之间,是好莱坞历史上最贵的电影之一,加上营销就更多了。

花了这么多钱做特效,却没有花多少工夫打磨剧本,也没有对电影中的科幻设定进行深入探讨,这很可惜,也很本末倒置。

卡神过于沉迷技术,一味地追求视觉效果,剧本却大不如前,最终形式大于内容。

形式上是突破,内涵却空洞单薄。

表面上是进步,其实是一种退步。

视觉效果可以让好片变得更好,但无法将烂片变成好片(不是指《阿凡达2》)。

卡神的巅峰之作不是《阿凡达1》,不是《终结者2》,而是《泰坦尼克号》,不是因为它有多么华丽的特效,而是因为它的文戏和故事让人热泪盈眶。

《终结者2》之所以是神作,首先是因为它的剧本,其次才是因为视觉效果。

《阿凡达1》就已经有点偏科了,《阿凡达2》就更偏科了,过于追求视觉效果,忽略了剧本。

《阿凡达2》仍然是一部中等偏上的电影,但它没有达到卡神应有的水准。

《阿凡达2》这样的电影已经有太多太多了,但是像《阿凡达1》《终结者1、2》《泰坦尼克号》这样的电影,要很多年才会出现一部。

这个世界从不缺好莱坞大片,缺的是卡神这样的好导演,或者说曾经的卡神。

我承认我对卡神有点苛刻了,但有句话叫:对你要求高,是因为你够好。

作为卡神的粉丝,我当然可以无脑吹《阿凡达2》,但如果我这么做了,就是对卡神以前的作品不公平。

如果把电影比作考试,这就相当于最近几年我们看到的考卷大多都只有60多分,甚至不到60分。

今天我们总算看到一张70分的,这在这几年的确是个不错的成绩,但问题是这个考生是个学霸,他平时都是考95分的。

 4 ) 不吐不快的傻杯剧情

看《阿凡达1》的时候我就已经脚趾挠地了:上校你在干什么?你的任务不是掠夺资源的吗?怎么最后变成非要弄死杰克下士不可了?什么仇什么怨?

下面有剧透!(我又补充了一点内容)

第一个膈应的地方:正当杰克苏和老婆约会时地球人降临时又把森林给烧了,我都能看见一片火海中珍禽异兽全变成小烧烤了,然后正当我想着面对如此大的战力差距,地球“球奸”杰克会如何再次引导纳威族反抗时,杰克完成了卸任,禅让,带家人卷铺盖跑路的一系列动作,把一片火海还给纳威族和新一任的年轻领导。我:???

不仅如此,接下来杰克苏的一系列软蛋怂包操作,让我无法相信这就是第一部里那个骑龙逼王。一家子不能隐居荒岛,非要嚯嚯人家Tiffany蓝岛民,遇事也一躲再躲。学习也不好好学,都移民岛礁族n久了,最后在泰坦尼克号里居然还差点淹死,要儿子教岛民的水之道呼吸法,这尼玛不就入籍第一课的基本功吗?你一个领袖人才,如此摆烂,让人心生厌恶。(这一届杰克的老婆同样让人喜欢不起来,只会嗷嗷叫)

第一部誓杀杰克苏的上校到了《阿凡达2》转生成阿凡达后,非要满世界追杀杰克一家。大伙儿都怎么了?人家杰克一开始就逃亡海外了,你们任务不是应该如何跟森林人战斗的吗?干嘛非要去海岛千方百计抓杰克下士呢?两个星球两种文明的冲突愣搞成了私人恩怨?

上校啊上校,你既然老是玩抓小孩软肋威胁这一套下流招数,那就应该贯彻到底嘛。为什么明明小孩都还在自己手里,把杰克夫妇引出来后,却又非要跟杰克下士硬刚?一次是在森林里,一次是在船上。明明孩子都在自己手里,直接说“杰克你不投降我就杀了他们”就可以解决战斗了,就非要硬刚!你刚才搞威胁的坏劲呢?最后打不过了才又想到抓人家女儿搞威胁?你脑子有病吗?

杰克你们也是的,明明刚才还苦大仇深,好不容易把上校的部队打败了,人质孩子也交换回来了,居然就让上校一个人留在船上,全家人撤了?!为什么不一拥而上干掉上校啊?你大儿子都战死了!最后还变成杰克和上校的两人互殴?还差点同归于尽了?好好的上风局愣是搞成平局?

之前铺垫了这么久的岛民,我以为到了海里打有主场优势,能把上校部队打爆。万万没想到,关键时刻居然全部消!失!了!没错!上校是杰克他们一家打的,最后杰克差点淹死,也是自己女儿救的!至于那帮本地人,只看到他们哇哇冲过去,然后后面一个没见着了!我还以为能出线复联4那种超燃的集合assemble呢!想多了!导演完全放弃了这个爽点!

养女之前铺垫得那么神乎其神,魔法少女,爱娃闺蜜。结果她的最大作用呢?是全家快淹死了,自己去把他们捞出来!仅此而已!对终极大战的贡献等于零!我还以为最后她能呼唤深海克苏鲁来对抗上校部队呢!我想多了!导演又放弃了一个爽点!

至于蜘蛛这个角色,他和“父亲”上校这份感情毫无铺垫,他一路目睹的是上校如何暴力欺辱阿凡达土著,如何残忍杀害图鲲,从到到尾没有一丝情节展示蜘蛛对上校有任何“改观”“欣赏”,而同理,上校也没有对“儿子”蜘蛛展示过任何友善爱惜。到最后“人质交换”的环节,直接上校就答应了,然后蜘蛛随后就救人了!两个人是怎么转变的????

杰克的长子战死如何悲壮,可明明前面也没有什么篇幅去让观众喜欢这个大哥,甚至喜欢二哥更有理由(为他的正义感),这个之前面目迷糊的大哥并没有足够篇幅去博得观众的喜爱,所以他的死也是不够有力量的,甚至他都不是怎么战死,就是撤退的时候中弹……

总之,阿凡达2这个剧情啊,真的拉胯啊!真的傻杯啊!13年啊……攒出了这么个东西,真是不吐不快啊!

↓↓↓追加一段,我觉得这是本质问题↓↓↓

 5 ) 《阿凡达2水之道》万字终极解析!谜团脑洞解答!

YO ~1968年,卡梅隆14岁,第一次看到了《2001太空漫游》,从此真正爱上了电影,准确来说,是科幻电影。

怀抱着梦想野心的卡梅隆和落后的电影工业形成鲜明对比,只能先去做了卡车司机,就这样时间又来到了1977年,《星球大战》让卡梅隆觉得电影科幻特效时代真正到来,于是决定向好莱坞进发,向水进发。

卡梅隆是真的很爱水和爱海洋,或许是因为水无形无相,亦或是海洋神秘深不可测,总之,Be water。

关于水可以追溯到卡梅隆几经波折的处女座1981年的《食人鱼2:繁殖》,再到1989年《深渊》,还有《铁达尼克号》,他甚至还亲自开着深海探测潜艇,花了90分钟潜入进地球最深的马里亚纳海沟,然后就到了今天要聊的《阿凡达2:水之道》。

2010年初,一部被定义为改变未来电影格局的《阿凡达》上映,时间证明,《阿凡达》作为21世纪最伟大的电影之一,确实真正改变了观众的观影习惯,并影响了拍摄前端和影院后端的一次升级迭代。

观众意识到,原来电影还可以这么看。卡梅隆成了卡神。

时隔十三年,现实似乎又给我们开了一次玩笑,疫情的肆虐,对全球各行各业造成前所未有的冲击,影院自然无法幸免,虽然疫情这几年有几次电影爆发点,但关于电影技术工业和不断制造神话的辣个男人,大家都把目光聚焦在了《阿凡达2:水之道》上。

大家都在拭目以待,这部电影,能再一次改写电影前行的轨迹吗?

无剧透点评

作为要接替影史巨人《阿凡达》的衣钵继续往前游的续作《水之道》,影片用了3个小时的时间,再次让我们离开地球,梦回那充满奇观和带着诡谲神秘力量的潘多拉星。

然而有趣的是,潘多拉星似乎在这13年的时间里,成为了星际旅行效应的时间凝固,地球在发展,潘多拉星岁月静好的表面却面临着地球的挑战。

13年间,地球的电影发展也并非乏善可陈停下脚步,在这期间超英类型霸屏了大银幕的头部,为我们展现了特效科幻魔幻的种种奇思妙想,喂饱了观众的想象力。

而电影的叙事也结合电影迅猛发展的工业,商业大片也不断推陈出新,《盗梦空间》,《少年PI的奇幻漂流》,《普罗米修斯》,《疯狂的麦克斯4》,《银翼杀手2049》,《信条》,《沙丘》等等等。

这些大片的问世,都侧面让观众去把期待值拔高给了这部了六年又六年,六年又六年的《阿凡达》续作《水之道》。

或许可能大概吧,这也是造成大家看完《水之道》后讨论得如此激烈,目前影片评价起起伏伏的所在。

《水之道》的时间背景发生在《阿凡达1》的十多年后。

《阿凡达1》中杰克带领着纳威人击退了人类的进攻,守护了潘多拉星家园,把人类送回了地球,只有少部分和纳威人站在一起的科学家人类,可以留在潘多拉星继续生活,杰克也在最后通过圣树伊娃,抛弃了人类身体,成功把意识转到阿凡达里,正式成为纳威人。

在这期间,杰克和纳蒂莉过着没羞没臊的夫妻日子,并生了一窝崽,有亲生的还不够,杰克还收养了格蕾丝博士的女儿琪莉(吉里),还有吃百家饭长大的人类孤儿“蜘蛛”,这一大家子生活过得其乐融融。

但好景不长,夜空中最亮的星,能否是人类可听清,那仰望的杰克,心底的担忧和顾虑。

该来的总归会来,不是不报,时辰未到,人类卷土重来,这次不是挖矿,而是要殖民。

人类对于潘多拉星更大的侵略和控制已成必然,而上一部已经挂掉的迈尔斯上校,摇身一变成为克隆阿凡达,前来找杰克算账,杰克为了家人为了不牵连部落,只能选择躲避到远在海洋群岛的珊瑚部落。

于是一场猫鼠游戏的故事就此展开。

毋容置疑,虽然时隔13年,在这所谓十年河东十年河西的语境中,卡梅隆依然在特效上非常能打,用不断革新的电影工业技术为我们展现了潘多拉星的所有不可能,上一支影片已经聊过技术层面,感兴趣可以去看看。

自从2010年上映后,曾经有那么几年3D和大片就捆绑在了一起,无3D不大片,不过从《谍影重重3》遭到争议后,3D技术的运用逐渐恢复理性,但这么多年来能真正称得上真·3D电影的屈指可数。

《阿凡达2》又再次证明3D沉浸感的霸主地位,这次影片在全身动态捕捉和脸部表情细化上,都得到了进一步的提升,在杰克和纳蒂莉的脸上,我们能清晰的看到岁月的痕迹。

在丛林戏份时,《阿凡达2》加入了不少的尘埃粒子,细微的尘埃根据距离的远近,能让观众去感知到银幕的空间的纵深感,从而让潘多拉星变得更为真实可信。

如果仔细看过前作《阿凡达1》的话,其实真的要挑小毛病,就是在纯CG动物的运动上,还是稍微缺乏重量感,比如黑豹行走的一些画面,就似乎有些轻飘飘。

但《阿凡达2》强化这些物理逻辑,比如在杰克他们骑着龙妖降落在沙滩上时,就能看到纯CG的龙妖爪子凹陷进沙子里的重量。

更别说水这种介质和纳威人,伊卢,轻翼,图坤等海洋生物的完美融合,你根本不知道哪些水是实拍,哪些水是CG做出来的。

那些海洋生物和海底植物,当它们出现的那一刻,似乎就像是真的存在一样,而且在珊瑚部落的建筑设计上,卡梅隆还给自己增加难度,让纳威人不在平地上行走,而是铺了一层有弹性的编织物,让角色走在上面如同弹簧床,进一步给动捕加入不少的挑战。

至于《水之道》的核心环节水底的拍摄更是前所未有,角色在水底的表演和肢体动作,不是靠吊威亚,也不借助风力或设备让演员腾空,而是演员就真的是憋气在水里完成的表演。

同样的在水里时利用小气泡和微小的浮游生物,去体现水里空间的纵深沉浸和真实感。

潘多拉星就是从这些微小的细节,彻底拉开了和目前主流特效大片的差距,有个段子是“阿凡达其实是卡梅隆带着主创团队去潘多拉星取景拍摄的”,这或许就是对《阿凡达2》视效美景制作的最高赞誉了。

当然没有一部电影是完美的,即使是特效技术层面,我也能看到《阿凡达2》在帧率上骗不过人的眼睛。

卡梅隆在拍《阿凡达2》时大部分是用高帧率去拍的,你看是大部分而不是全部,所以这或许就存在了全片帧率上的不一致。

如果人的眼睛一直在看高帧率习惯后,再突然回归24帧一秒,就会很明显感觉到差异,甚至是有些画面感觉出现了掉帧或卡帧,还有一些画面我感觉到有放了加速。

一开始我以为是我看的影厅设备问题,但当我换了不同的影厅看了三遍后,我觉得并非设备问题,或许是影片帧率上不能同步导致的。

如果你问我值不值得买票去看《阿凡达2》,那我将会告诉你,《阿凡达2》是近些年视听呈现最为细腻绝美的作品,选一个最大银幕的影厅,去进入感受充满想象力和斑斓的潘多拉星世界吧。

BUT,在近乎满分特效基础上,《阿凡达2》的故事层面的讨论,就显得没有那么友善,作为《阿凡达1》续作的《水之道》,也必然要拿来和前作在故事层面上的做比较。

而且作为现象级又是卡神的让大家等了这么久的大片,观众自然期待和要求也会拔高不止亿点点。

接下来就是关于《阿凡达2》故事层面的点评。

还是想要声明下,《阿凡达2》在我眼里绝对不是一部烂片,它存在瑕疵和不足,但值得被更多人看到,即使在故事上也有它真挚和充满爱意的表达。

如果你想看到关于这部电影抖包袱和调侃吐槽向的论调,或者自己已经阅片无数,觉得《阿凡达2》一无是处,《沙丘》也是部大烂片,那可以不看我接下来的剧透影评了。

好,buff叠完,我们开始。会有少量剧透请斟酌阅读。

故事层面剧透点评

《阿凡达2》有着old school老派传统经典三幕叙事结构,带着卡梅隆对于家庭自我理解,并植入了不少迪士尼乐园色彩滤镜,另外还附带了种族,环保,友情,爱情,人道主义,爱护动物,政治隐喻,复仇和赎罪等等议题,为我们打开了看起来更为庞杂的潘多拉世界。

整部电影虽然三小时,但却只用了最为基础的三幕式结构来讲述故事。

第一幕丛林戏份和第三幕决战我觉得都很不错,叙事上突发事件导致的环环相扣引发更大的危机,角色性格动机和剧情关联紧密。

三幕式经典叙事结构难点在于几乎占据电影时长三分之二的第二幕,是极为挑战观众耐心的,但三幕式结构的好处是在第二幕可以细水长流的慢慢推进剧情,塑造饱满可信的角色,为第三幕的带来震撼的情感冲击力。

不过为了满足越来越能接受新事物观众的感官刺激,如今主流电影都需要完成更复杂的四幕五幕的叙事模式,制造更多的高潮反转才能满足观众。

简单说不管是四幕五幕式,都是经典三幕式剧本结构的细分,唯一不同就是四幕五幕式会在影片中段一定会出现一次明显的高潮和事件揭露,来完成电影的反转。

我们回到《水之道》就能发现,影片第二幕中段的转折部分并没有太明显,甚至很难去界定哪里才是第二幕的高潮和关键,或许是琪莉联结海底圣树的迷之抽搐,也可以是人类猎杀图鲲揭露新能源,但不管怎么判定,都缺乏较强的戏剧张力,而且没能在主线剧情上做到关键的转折。

不拿其他作品去比较,就拿前作《阿凡达1》来说,《阿凡达1》也是经典的三幕式,但在院线版时长仅为162分的基础上,影片第二幕还提早结束了,家园树在影片时长三分之二时被炸,杰克进入低谷,之后骑着魅影领导纳威人战斗,电影进入精彩的第三幕决战。

反观《阿凡达2》是三小时时长,光时长就很考验观众,而第二幕还沉浸在水之道的迂回中be water,第三幕姗姗来迟。

但还是那句话,这样的好处是可以有足够的时间,去丰富塑造影片里众多的主要新角色,这也是我之前在动态聊到影片剧情编织复杂的原因,并不是主线故事复杂,而是影片在角色关系上,为阿凡达之后的系列铺垫更多的细节,为《阿凡达3》,甚至4和5做足准备。

不过光从影片第二幕游山玩水的一些情节来看,就显得有些偏离主线剧情了,甚至我一度“阴谋论”的怀疑,是不是迪士尼为了打造新园区,要置入一些不太能推动剧情的绝美水底景观呢?开个玩笑呀,我爱迪士尼乐园我爱达菲。

那还是对比《阿凡达1》,我们在欣赏潘多拉星魅力无限的丛林时,剧情依然坚持捆绑在主线叙事的推进上。

这种对比也让《阿凡达2》的第一幕和第二幕形成反差,在第一幕丛林戏份时,故事背景的设定,触发的激励事件,还有迈尔斯和杰克第一次对抗上,在节奏把控和气氛渲染,以的动作戏份的场面调度,都堪称《阿凡达》续作精彩的回归!

等到杰克为了家人和部落选择举家前往珊瑚部落,影片进入第二幕,其实故事发展到这,是可以诱发出更为精彩的新剧情走向,让人充满对未知故事渴求的欲望,不过影片却选择了一条较为“水之道”的家庭路线,极大的缩小了阿凡达系列的格局。

这或许也是大家对比2和1后,觉得《阿凡达2》的故事内容更为偏低年纪受众范围,根本性就在于《阿凡达2》影片格局的收缩,从第一部纳威人和人类的抗争,转而成为迈尔斯和杰克之间的私人矛盾,聚焦在亲情上。

但这也是我看到卡梅隆勇于挑战在内容上做出的不一样,第一第二幕的剧情和角色的因果关系上的积累,造就了第三幕情感力量的爆发,这种情感就像特效一样,是真诚和细腻的。

影片大胆的不用角色去推动情节,而是用了大量琐事去展现角色尽可能多的面向。

就拿我浅显目前看了三遍的经验来说,我以为知道了剧情和结局,看的次数越多,第三幕的情感力量就会减弱,但相反的是,由于在观影过程不断看到了更多角色关系和细节,亲情的分量感是得到叠加的,这反而让第三幕纳特亚姆那场戏来得更触动我。

即使我在5月第一支预告就预测了大儿子纳特亚姆的命运,当我真的看到那一幕来临,还是忍不住难受。

这样的情绪延绵会在影片结束后还在我脑海里回荡,《阿凡达2》最后留下来的,是杰克一家人亲情悲叹后重拾的勇气和决心。

其实整部《阿凡达2:水之道》三个小时,就是为了拍好那句台词:孩子是我们的软肋,也是我们的铠甲。

我觉得影片已经很好的完成了对这句台词的诠释。

当然,这不能成为《阿凡达2》第二幕的某些部分的拖沓找到合理的借口,也许可能大概maybe,影片第二幕拆解成两幕,让杰克大儿子纳特亚姆的重大转折发生在影片中段,第三幕提前,第四幕格局提升到和第一部一样,强化纳威人和人类之间的矛盾,这样是否会让3小时的节奏更为紧张刺激些呢,也让大家更期待《阿凡达3》纳威人和人类更大更深的对抗。

但如果这么操作我也清楚,纳特亚姆最后的结局在情感爆发上,就会比现在影片给到观众的冲击力来得更小,甚至会显得让这角色的设定更为公式化,为了中段的转折而转折。

众所周知,我们还能看到《阿凡达3》,所以在《阿凡达2》格局上的拔高和对立,或许将会放在阿凡达3而非2。

好,聊完电影的剧情结构,我们再来顺着故事层面深挖下叙事和角色关系上的细节。

很多大伙伴可能不太搞得清楚什么“剧情”和“叙事”呀,剧情就是故事的主线脉络,诚然《阿凡达2》的故事很简单,但我可能和很多人的点不太一样,我不太同意所谓的“阿凡达2剧情老套,庸俗,差劲”这些说法,要知道以往越是经典的电影,越是故事能简洁明的总结,通俗易懂。

而这些清晰故事的背后,却需要优秀的“叙事技巧”来支撑,我们都说诺兰的电影很烧脑,其实并不是故事的复杂,而是“叙事技巧”占了优势。

如果诺兰刚开始的《追随》和《记忆碎片》按照剧情的时间顺序去拍,那诺兰绝不会被制片人青睐和赏识,也不会有之后更烧脑的电影。

我的编剧老师曾经就和我说过,如果把“故事剧情”比作一张好看的纸或原石,那么“叙事技巧”就是你打造故事的剪刀或锤子,你需要用通过这些工具打磨你的故事,让观众看到一张平整的纸最后剪成一件剪纸艺术品,一块原石化身成一尊雕塑。

所以优秀的电影背后,不管是高概念或动人的故事剧情,都需要通过高明的“叙事技巧”去完成,回到《阿凡达2》所谓的“剧情老套”,可能用“叙事技巧太老套”来形容的比较恰当。

那接下来是我对《阿凡达2》叙事技巧中,我认为可以做得更好的地方。

首先是角色的铺垫设置,杰克在一开始就对老大老二提心吊胆,第一场纳威人对人类游击战的戏份,就是大儿子受伤,甚至杰克还说出“我以为我会失去他”这样的台词,立flag太早对于已经熟知套路的观众,不是什么好事。

再来就是似曾相识的叙事设置有点多,上一部杰克骑马,这一部洛阿克骑伊卢。

上一部纳蒂莉和杰克 I SEE YOU, 这一部洛阿克和希瑞亚I SEE YOU,话说希瑞亚作为纳威人,在影片里我怎么觉得长得还挺好看的,这怎么回事,有没有人和我一样。

还有上一部杰克遭遇黑豹,这一部洛阿克遭遇大鲨鱼攻击,总之这些“自我致敬”,偶有一个还行,过多就降低了观影的新鲜度。

再来就是角色有点过多,就算杰克一家6个角色能看出做了不少的取舍,但也还是显得一些重要角色意犹未尽,比如琪莉,没能在关键的戏份去展现她的神秘,而是让琪莉和洛阿克一样,都是叛逆小孩。

其实嘛塑造一个小孩叛逆就好,每个小孩都应该有不同的典型性格,可能会在成长议题上,显得更立体和丰富。

还有蜘蛛这角色,他的戏份真的太少了,演技也很一般,蜘蛛这角色有着多重复杂的身份,我觉得是非常值得深挖的。

蜘蛛从小被抛弃,在纳威部落的人类研究室长大,像流浪猫一样靠着全村人的米饭一把屎一把尿拉扯长大,作为人类的蜘蛛有着科学家的照顾,学着流利的人类语言和知识,另一面又和杰克一家的崽玩成一片,自认为自己是纳威人,蜘蛛和琪莉两人也有着不少暧昧情愫,但他们一个是人类物种,一个是纳威物种。

再加上蜘蛛又清楚自己父亲是谁,这样的多重身份,其实在蜘蛛身上,可以能造成很强的戏剧张力,不过在影片很长一段时间蜘蛛都没能得到很好发挥,好在影片最后算是给大家做了个彩蛋,蜘蛛和迈尔斯之间发生了微妙的父子关系。

期待《阿凡达3》蜘蛛这角色有更好的表现。

再接下来就是人质问题,或许想要表达迈尔斯上校还是有些许人性吧,这个后面会详聊,但迈尔斯重复两次拿人质去怼杰克,是不是这剧情设计有点偷懒了,第一次迈尔斯拿人质威胁杰克,突然出现图鲲制造混乱还说得过去。

但第二次再拿人质要挟,迈尔斯明知道杰克已经上船偷袭了,还不赶紧对杰克隔空喊话强调有人质,让杰克乖乖送死,而是直接玩起了防守反击,到很后面迈尔斯才想起自己手上有人质,这逻辑不是很顺畅。

更大的bug我觉得是突然消失的珊瑚部落纳威人,打到一半全员失踪,也没个交代他们去哪了,要知道当时船上珊瑚首领的女儿还在呢,他们就...不见踪影了。

我知道最后要把戏份都留给杰克一家去对抗迈尔斯,但...起码交代一下会好些。

然后就是人类这边,如火如荼建设的桥头堡殖民地,捕鲸船如同下饺子一样建造,人类像病毒一样吞噬着潘多拉星的资源,这一切都还在铺垫中,最后没能在第三幕和杰克他们有效结合起来,不然格局就能提升不少。

不过我们也能看到,这些矛盾激化,应该是想放在《阿凡达3》中去实现。

聊了这么多,我也明白,一部成功电影的续作,挑战难度是很大的,更何况这是《阿凡达》的续作,这是不断制造电影奇迹的卡梅隆的电影,所以只要《阿凡达2》出现瑕疵,观众就会放大这些不足,只因我们期待和希望《阿凡达2》真的要好看。

此前就有朋友问我,你觉得《阿凡达2》会比《阿凡达1》要成功吗,我当时的回答很肯定,不可能的,因为《阿凡达》太成功了!

现在我看完电影,我还是会说,《阿凡达2》不会比《阿凡达1》成功,但我喜欢这部《阿凡达2》,影片没有让我失望。

而且,不是还有《阿凡达3》吗,或许很多细节和内容,都会在《阿凡达3》得到更好爆发,可能到时《阿凡达2和3》连着看,会产生1+1>2的观影效果吧。

此外,据说,只是据说,《阿凡达2》的卡梅隆剪辑版,是9小时这你受得了吗,如果真的是这样,那我就能理解为何影片多次出现很断片式的黑幕,然后再闪现画面,用很硬的剪辑去完成章节的切换,或许就是因为中间消失了很多剧情。

不过9小时是夸张了些,甚至还有说9小时都是特效已经渲染完成的,这就离谱了,钱没处花吗?我猜所谓的9小时时长,可能就包括了《阿凡达3》,前面说了,两部电影是背靠背拍摄的。

多说一句,卡梅隆此前访谈就说过了,如果《阿凡达2》票房不好,阿凡达系列就止步于拍三部曲,第三部是终章,那这话的意思是第三部可能会有好几个结局。

如果2票房好,那3就用有后续的结局,如果2票房不好,那3就直接用终结的结局。

脑洞问答解析

好接下来我们用Q & A的方式,来聊聊《阿凡达2》中未解的谜团。

问题1:琪莉的父亲是谁?

先说答案,我觉得琪莉的父亲最大可能是伊娃。

伊娃是谁?!伊娃或许就是潘多拉星的总指挥家,神秘智慧生命体,平衡着星球的生态。

这在《阿凡达1》我们已经领教过了伊娃的能力了,动员丛林的动物去对抗人类,而且在《阿凡达2》中龙妖继续保持在哈利路亚山防御,有人类战机驶入将会被歼灭。

而丛林圣树和海底圣树,就是伊娃的中转基站。

在上一部格蕾丝中枪,大家想通过圣树,想把格蕾丝意识转换到阿凡达身体结果失败,但又没完全失败,格蕾丝临死前有说,我见到了伊娃,然后画面有从她的视角看到转换的画面。

因此格蕾丝的意识有和伊娃做了一次联结和融合。

至于那个阿凡达的身体,从《水之道》开头可以看到,杰克他们把阿凡达身体放入了培育舱,这说明一个问题,阿凡达身体可能还有类似于心跳,呼吸,或者出现某种生命迹象的特征,所以放入了培育舱。

于是奇迹发生了,格蕾丝的阿凡达怀孕了,然后生出了琪莉。

从琪莉在影片里各种不寻找的举动就能看出,琪莉或许是伊娃的后代之一。

“后代之一”怎么理解,从目前这两部阿凡达来看,或许潘多拉星的动植物都是伊娃的后代,包括纳威人,因为潘多拉星的所有动植物,都可以用辫子触角进行联结沟通。

只不过说琪莉作为人类研发的阿凡达的后代,属于变种中的变种,所以能量得到突变。

由于当时格蕾丝受重伤,伊娃无力回天,但也并非什么都没做,伊娃让格蕾丝的阿凡达怀孕,用这样的方式让格蕾丝的生命得到了另一种延续。

这也是为何琪莉在影片看起来有些忧郁的原因,因为潘多拉星正在遭受人类的入侵和破坏,琪莉能感受到伊娃的感受。

BUT,话不能说太满。

如果影片预判了我们的预判,那说不定格蕾丝活着时候,给自己的阿凡达做了某些神秘实验,这些实验导致了她的怀孕,甚至她就真的找了一个纳威人共度良宵导致怀孕也说不定。

不过这样的话,就很难解释琪莉为何能在影片中能指挥动植物。所以不管怎样,琪莉和伊娃,一定存在很强的联系。

问题2:为何琪莉链接海中圣树会抽搐?

我们能看到海中圣树似乎比丛林圣树的力量还要强大,如果说丛林圣树能听到逝者的声音,那么海中圣树就能给你还原画面,和产生一些幻象,和逝者进行交流。

这灵感来源可以去看《索拉里斯星》,很有意思。

琪莉在幻象中看到格蕾丝,当琪莉问到父亲是谁时,格蕾丝惊恐并消失,似乎是个禁忌话题,之后琪莉抽搐昏迷。

目前没有太多线索去解释这是为什么呀,我硬着头皮脑洞的话,因为格蕾丝当时是在丛林做转换然后怀孕,所以琪莉或许应该是丛林伊娃之子,而到了水里,可能“系统”还需要升级兼容吧。

问题3:伊娃是男的?

伊娃我觉得应该是没有男女之分,伊娃就是伊娃,伊娃是创造潘多拉生命和维持潘多拉生态平衡的神秘存在。

问题4:最后大战为何图鲲群没有抗击人类?

影片珊瑚部落首领有解释,很多年前,图鲲为了争抢地盘互相杀戮,但换来的是更多的杀戮,所以图鲲为了和平,从此变得与世无争,远离杀戮和暴力。

所以就算图鲲群的母亲被杀害,其他图鲲也不做反抗。

除了那断臂图鲲出来相助,也是看在洛阿克是好友的份上。

问题5:老二洛阿克为何五根手指?

预告解析我有分析过,这是随机的,老大纳特亚姆和老三图克随母亲,四根手指没有眉毛,老二随父亲五根手指有眉毛,长得像阿凡达。

或许也因为这是《阿凡达》系列吧,所以洛阿克作为阿凡达更为正统的后代长得像阿凡达,这也是洛阿克成为影片的主角的原因,这样更好的探讨洛阿克和正统纳威人之间的矛盾和冲突,不过说实话影片关于这方面的议题,也没有刻画太深入就对了。

问题6:纳蒂莉会真的杀掉蜘蛛吗?

当时迈尔斯抓住琪莉作为人质要挟,结果纳蒂莉也抓了蜘蛛要挟,用孩子换孩子,纳蒂莉差点就下手了,但迈尔斯认怂。

so,这是一个开放式的谜题,作为刚失去儿子的纳蒂莉,从眼神中已经看到了复仇的怒火,这是一位失去理性和疯狂的纳蒂莉,杀疯了的她,我觉得纳蒂莉当时真的会对蜘蛛下手。

因为我们回看纳蒂莉的遭遇就能知道,她是多么痛恨人类,纳蒂莉的姐姐被军人乱枪打死,人类把她的家园树毁了,还在当时混乱中父亲也死了,现在人类又把他们全家逼到离开丛林离开部落,让自己丈夫辞去首领的位置,纳蒂莉作为首领夫人一夜之间变成难民,还要搬到一个前不着村后不着地的珊瑚部落过着隐居生活。

到现在大儿子纳特亚姆也死了,全部因素结合在一起,愤怒已经吞噬纳蒂莉。

在漫画中,蜘蛛是被杰克一家收养的,而且不是知道父亲是谁,只知道母亲是直升机军人,这已经让纳蒂莉很不爽了,在漫画中还因为蜘蛛犯错纳蒂莉不少骂他,并上升到蜘蛛母亲是人类军人之类的。

影片对于蜘蛛设定有修改,蜘蛛只是和杰克一家的孩子玩得很近,而且蜘蛛还是迈尔斯的儿子,在当时预告解析我就预测过迈尔斯和蜘蛛是父子关系,我当时还说不会这么狗血吧,还就真是。

那这个改动的设定更容易让纳蒂莉下得去手了。

问题7 :迈尔斯会杀人质小孩吗?

有人会说,迈尔斯心这么软的吗?小孩都不敢杀?他可是大反派呀!

其实影片对于迈尔斯的刻画是有铺垫的,迈尔斯作为人类军人,他的利益都是为了人类的利益考虑,但他也有自己的道德底线和情感柔软的地方。

在迈尔斯去要挟其他珊瑚部落的纳威人时,他最后并没有要杀掉村民,而是烧了房子,还有第一次挟持人质时,他用枪顶着的是洛阿克,是几个人质中年纪最大的男性。

到了第二次挟持人质,他也是从琪莉和图克中,选择了琪莉。

而迈尔斯对于自己的儿子蜘蛛,严格来说并不是这位阿凡达迈尔斯的亲生儿子,但即使这样,迈尔斯在看到蜘蛛被严刑逼供的时候,还是把蜘蛛捞出来自己带。

所以从这些种种细节来看,迈尔斯并不完全是十恶不赦的恶棍,只是迈尔斯真的非常恨杰克,他自己也说了,杰克的大儿子其实没必要死,他要的只是杰克的命。

综上所述,就能解释迈尔斯拿杰克孩子做人质,其实到最后,迈尔斯可能也不会真下手杀了杰克的孩子,我觉得啦。

那么迈尔斯对杰克为何恨之入骨,因为迈尔斯是军人,杰克也是军人,军人就是要听从指挥,忠诚。从迈尔斯作为是杰克的上司来说,迈尔斯曾经那么信任杰克,杰克作为军人却背叛了迈尔斯,背叛了军队,甚至背叛了人类,迈尔斯觉得无法原谅。

当然了,从纳威人的角度看,我在潘多拉星招你惹你人类了,还直接炸了我的家园树对吧。

所以这些角色之间的关系和利益矛盾,是很复杂的,私人冲突和仇恨,也可以升华到大格局上,遗憾的是《阿凡达2》没有深入去展现好迈尔斯和杰克背后代表的利益群体,可惜了可惜了。

问题8:迈尔斯被克隆出来,就是为了对杰克公报私仇吗?

前面已经聊了《阿凡达2》格局收缩过小了,以至于最后决战有种迈尔斯对杰克的私人仇恨的对决,而且开头桥头堡只是做了个点缀没有深入。

其实开头桥头堡将军有提到,人类殖民过程中,遇到了杰克带领的纳威游击队的阻挠,影片第一场动作戏就有展示杰克的半路打打打打劫,杰克对于人类是个严重的威胁,必须除掉。

所以这才是迈尔斯被克隆出来的原因,要的就是有个人类的阿凡达军队,去歼灭杰克带领的纳威游击小队。

迈尔斯整部电影的任务,于公于私,就是杀掉杰克,才能彻底灭了杰克带领的纳威游击队。

要真的说公报私仇,可能迈尔斯要杀掉纳蒂莉还更私人一些,毕竟纳蒂莉是真正杀掉自己的人。

不过这时你应该会说,杰克已经厌倦战争了,举家躲到珊瑚部落了,为何迈尔斯要穷追不舍,放过杰克不行吗?

这里有两个原因,第一就是迈尔斯并不知道杰克已经不战了,毕竟杰克不会发个短信给迈尔斯说我怂了,从此隐姓埋名别烦我了球球。

第二就是在人类和迈尔斯眼里,杰克必须死,因为人类的版图会越扩越大,没有人能保证杰克哪天会不卷土重来,除掉隐患才是关键。

所以我们才能看到迈尔斯一路找杰克报仇,一定要杰克死,这其实是人类军队给到迈尔斯的指令任务。

我是真的希望有个导演剪辑版能讲述得更清晰迈尔斯的动机,然后把格局放大拉长会更好。

问题9: 杰克一家离开丢下自己部落,不怕部落遭遇危险吗?

影片开头有提到,杰克所在的丛林部落定居在哈利路亚山,人类根本搜寻不到也进入不了,因为有龙妖守护,人类靠近就会遭到围殴。

但杰克如果一直在,人类可能会动用更大的代价和武力,去找到杰克,而且杰克作为首领,杰克如果出事,部落的纳威人势必会加入战局,死伤惨重是必然。

所以厌倦了战争的杰克,选择离开转移人类注意力,这个方法也是成功的,杰克原先的部落人类没有精力在继续骚扰和侵犯。

毕竟这是潘多拉星,人类的军队储备也是有限的。

问题10:阿凡达系列之后如何发展?

《阿凡达3》副标题叫:带种者,这名字起得真优雅。

或许带种者说的就是琪莉,琪莉是伊娃的种子,是对于潘多拉星全新的一个进化新开端。

《阿凡达3》时间背景可能会紧接着2,琪莉的能量越来越强,在对抗人类中起到不小的作用,她和蜘蛛两人的关系会进一步加深,也会更矛盾。

蜘蛛有可能会有属于自己的阿凡达。

目前看《阿凡达2》票房感觉没有预想那么好,如果是这样,那只能面对现实,《阿凡达3》或许就是最终章,纳威人和人类的决战应该会放在桥头堡。

带种者还有另一个解释是从人类视角出发,人类或许发现了潘多拉星终极奥秘,也就是伊娃的种子,伊娃种子能解救地球环境。

《阿凡达4》副标题叫“图鲲骑士”,《阿凡达2》我们能看到洛阿克进图鲲肚子里去联结,然后看到图鲲的记忆。

图鲲体外有两条辫子,但不知道能不能做联结,不管怎样从标题上看,第四部应该是能骑图鲲了,图鲲打破禁忌加入战斗。

如果图鲲对应的是天空的魅影,那么能成为图鲲骑士的,可能是洛阿克,毕竟杰克年纪太大了,而且第二部也给足了暗示,洛阿克和图鲲关系不一般。

说不定那时洛阿克和希瑞亚喜结良缘了,洛阿克还能骑图鲲,所以洛阿克顺其自然成了珊瑚部落的首领。

《阿凡达5》副标题是“追寻伊娃”,毋容置疑所有谜题都会在第五部做揭晓,或许这时人类已经彻底掌握了潘多拉星的奥秘,想要把这些放在地球上,去解救地球的生态和生命,而人类中也存在善恶两面,所以第五部而非仅仅只是纳威人和人类之间的抗争。

是潘多拉星和地球之间的格局了,如果能拍出来,或许会像是星球大战那样是宇宙级别的视野。

所以回到开始,卡梅隆因为《星球大战》进军好莱坞的,阿凡达系列,也是卡梅隆想要打造科幻教父级的野心系列了。

好!《阿凡达2:水之道》就聊完了。希望这期解析,能给大伙伴看懂更多《阿凡达2》的细节。相信许多大伙伴已经进入电影院欣赏了这部影片,那么你们观感如何?欢迎在评论区留言与我分享!


带你看懂阿凡达所有魔鬼细节!完美进入《阿凡达2》!

YO!欢迎来到潘多拉的世界,这一期我们不再预告解析!而是回顾当年震撼影史,改变我们观影习惯的《阿凡达》!

可能有人会说,众人皆知的《阿凡达》,还需要什么回顾!

话虽如此,但其实绝大部分人当年看的院线版《阿凡达》标准时长是162分钟,特别版是170分钟,加长版是178分钟,而今天这期!我是在178分钟加长版基础上,再结合删减片段,加起来一共3个半小时的电影内容,再结合原始剧本,还有9号新鲜出炉的《阿凡达:高地》前传漫画等等,去为大家详解《阿凡达》,深入扩展潘多拉星球的种种细节和背景,让大家到时更好的无缝连接进入《阿凡达2:水之道》!

那废话不多说!飞船启航!目的地:潘多拉星!

《阿凡达》隐藏的细节

电影是由男主杰克旁白开始,介绍了自己作为残疾人没钱医治的现状,梦到自己能飞翔,画面是潘多拉星的丛林,这里做了一次首尾呼应,结尾杰克意识成功转入阿凡达后,主题曲和字幕片段,和开头对应上。

仔细看那画面场景,是一模一样的,两棵树,后面有个独峰山。

之后杰克睁眼,也和结尾阿凡达睁眼对应上。

院线版杰克睁眼就已经在休眠仓里了,然后通过旁白去倒序他为何前往潘多拉,而加长版杰克睁眼是在地球,有了不少的地球戏份。杰克所生活的地球时间背景是在2154年,未来世界俨然成为了赛博朋克风,众所周知,赛博朋克最核心的特点就是“高端科技匹配低端生活”。

高科技和烂生活之间的矛盾和错位,才是我觉得是《阿凡达》真正想要探讨的议题,而非是此前的环保自然平衡之类的,这个后面会展开。

我们可以看到路上的行人,绝大部分都带着口罩,说明当时地球污染已十分严重,这时候再生或新能源相关的公司就比较吃香,比如影片中的RDA,全名叫资源开发管理局,公司力求为地球研究和发现新的能源。

画面中我们能看到一些人有戴着类似于氧气面罩的装置,在潘多拉星使用的氧气面罩,其实一开始是投放在地球上使用的。

卡梅隆早在1995年撰写《阿凡达》故事脚本时,就有对2154年地球有详细的描述,地球正在死亡,人口过剩达到200亿,过度发展,和恐怖主义,有毒废弃,森林砍伐海洋污染等等。

杰克生活在美国东部最严重的区域,绝大部分人吃的是最廉价的合成蛋白质,大家可以理解为《雪国列车》那美味的小强果冻就好。

跟随杰克,我们去到他的住所,狭小简陋,墙壁还能看到砖头,但屏幕大得惊人,再次体现高科技低生活的概念。

此时电视播放的新闻,看完《阿凡达2》预告就知道这或许是一个细节,新闻内容说的是已经灭绝的一个世纪的孟加拉虎重新被克隆出来,这个克隆技术或许就用在了克隆迈尔斯上校他们身上,让他们成为阿凡达战士。

在这里我们第一次看到杰克和身体不成比例的瘦小双腿,这属于截瘫。

接着杰克开始了夜生活,他在酒吧表演头顶酒杯杂技,这段告诉我们杰克有很好的平衡感,这也是他之后骑龙妖很快熟练,说自己是天生飞行者对应上。

杰克此时穿着的T恤衫,也有老鹰展翅的图案,品牌是哈雷摩托,看过终结者1和2都知道,卡梅隆对哈雷是情有独钟的。

后面杰克得知哥哥汤米死讯去到火葬场,如此高科技的时代,只用一个纸盒装汤米,也可想而知汤米身份的低下。

就这样,杰克作为汤米的同卵双胞胎兄弟,替代了汤米,前往潘多拉星。

加长版这里有个片段是焚烧炉的汤米被火化,然后转场到杰克躺在休眠仓睁开眼,所以加长版中,等于杰克这样的正面特写睁了三次眼。

第一次睁开面对的是最无望现状的自己,第二次睁眼是准备面对新世界新冒险的自己,第三次以阿凡达睁眼,是作为全新的自己。

杰克搭载的这艘星际飞船叫创业之星号,你们知道这飞船刚开始在剧本叫什么名字吗?又是叫普罗米修斯号熟悉我的大伙伴应该都知道我不止一次聊过普罗米修斯给人类火种的故事了吧?

不过卡神毕竟不是老雷,所以不想弄太多宗教色彩,于是取了一个...啧,很商业的名字,创业之星。

但是杰克搭乘的落地飞船叫“女武神瓦尔基里”号,“瓦尔基里”原意是“贪食尸体者”,到后来慢慢演变成“挑战死者的女神”,另外还有后人赋予所谓“出现在英雄面前的梦中情人”的形象。

这些含义其实放在影片的哪个层面都很有意思,“贪食尸体者”,说明人类贪婪,挑战死者的女神和英雄面前的梦中情人,则是对应了杰克。

此外,其实《阿凡达》别看感觉很魔幻,影片里的科幻设定还挺硬的。

这艘星际远航的创业之星飞船的造型,是卡神找了专业的航天科学家做顾问,让其一起参与设计的。

每一个环节和装置,都有着自身的作用。

首先是飞船哪边是头哪边是尾,相信大家很难看出来吧,飞船出现的第一个画面,其实是尾部面向观众,卡神访谈有提到,泛红色的部位是散热片,当时飞船在减速。

其实严格意义来说,飞船在慢行时尾部是头部,巡航时头部变成尾部,说人话就是两头都可以做头也可以做尾。

整艘飞船是由光子帆,也叫太阳帆驱动,还有反物质和核聚变能源组成共同推进飞船的动力。

这三种星际远航动力的设想在现实中已经在研究,尤其是光子帆,依靠吸收恒星发射出来的光子收集能量,积少成多,然后实现加速。

飞船的光子折射面就是吸收光子用的。看过《异形契约》的话也能知道,该影片那艘飞船也有光子帆。

创业之星当时抵达潘多拉时,光子帆其实已经收起,当创业之星从地球刚出发时,光子帆撑起在尾部收集能量并实行加速,当加速达到70%光速时,光子帆会收起,这时飞船进行了首尾对调,然后稳定在70%光速巡航至潘多拉星。

为何是70%光速,因为潘多拉距离地球4.4光年,人类用了5年9个月又22天,差不多是70%光速。

飞船巡航时镜面挡板撑开成四层,在巡航中用来抵挡星际尘埃和辐射,也能进行电子望远观测,以及时改变轨道避开一些更大的陨石撞击。

在巡航过程中,创业之星为了达到尽可能的速度稳定,所以依靠光子还不够,在飞船尾部我们能看到反物质推进喷射口,还有圆形的就是散热剂和反物质以及核聚变的反应堆。

等创业之星快到潘多拉星时,散热器两端会发射出反物质和核聚变能量去让飞船减速,减速后飞船再次头尾对调,也就是我们看到影片的画面,飞船尾部变成了头部,飞船散热片发红,镜面挡板被收起成一张,准备在潘多拉星低轨道航行。

然后飞船中段就是货运仓,还有可落地飞船两艘,接近飞船头部的,应该就是休眠仓,杰克他们航行休眠应该就在那,旋转的舱是用来模拟引力的,应该是到了潘多拉星才开启,用来给苏醒的人们做引力适应训练。

我们看创业之星的外观,感觉没什么造型感,但这却是最实用的,采用了模块化和分段式回收设计,中间修长的管子里面是可以走人,串通了头部光子帆能量收集区,人类休眠和工作区,瓦尔基里飞船停靠区,货仓区,还有尾部动力推进区。

我们也能看到创业之星号中间管子很瘦,感觉还有空间,是的这个就是可以随时装卸一些模块用的,比如多安装几个休眠仓,或者多装几个货物等等,非常实用和科学,就像现实中的空间站,可以扩展也可以缩减。

坐过飞船的我们都知道,长途星际航行的飞行设备,不会有任何哪怕多余一丁点零件,因为一定要做到轻量化,所以基本就是个支架式设计的存在就行,做减法和实用性会做到极致。

不得不说,这艘创业之星飞船的设计,是我觉得在众多科幻片中,很接近现实中能造出的宇宙飞船了。

在原始剧本中,类似于创业之星的远航飞船就有十多艘,不间断往返于地球和潘多拉星,而且数量还在不断增加。

由此可以看出,人类之后卷土重来是必然。

创业之星低轨围绕在潘多拉星后,我们能看到潘多拉星背后有一颗更大的蓝色星球,旁边还有两颗卫星。

在《阿凡达》潘多拉星介绍影片里,潘多拉星位于半人马座的南门二的三合星系,距离地球约4.4光年,潘多拉星大小约等于地球。

潘多拉星不是行星,而是一颗叫波吕斐摩斯行星的卫星,波吕斐摩斯行星是一颗巨大的气态行星,该行星所在的星系叫阿尔法星系,严格意义上该星系有三颗恒星。

这三颗恒星分别是阿尔法A,阿尔法B,阿尔法C,有没有三体星系的感觉了,但阿凡达这里的星系比三体星系要稳定些。

正是这三颗恒星的光和热,从而造成潘多拉星的热度会高出一些,这也是为何潘多拉星球呈现如此壮硕的植物和热带景观的原因。

波吕斐摩斯大小和土星接近,有着7颗大卫星和7颗小卫星一共14颗卫星围绕着其公转。

其中就有潘多拉星,按距离算是波吕斐摩斯行星的第五颗卫星,其所在位置完美适合动植物生长,影片里我们在潘多拉看到的夜空,最大的那颗就是波吕斐摩斯行星,其他小的就是波吕斐摩斯另外的卫星。

影片这里的星系参考,其实就是按照了现实中半人马座的南门二阿尔法星系来做的,现实里半人马座阿尔法星系,就是一个三合星。

这个星系其实是不少科幻作品的灵感,不少人甚至预测,如果我们离开太阳系,这会是我们最有可能开发和殖民的星系。

杰克乘坐瓦尔基里号前往潘多拉星人类基地,叫地狱之门,我们能看到人类已经在那大兴土木了。

根据《阿凡达》的编年史,人类在2050-2070年间发现了潘多拉星,并在2077年由RDA公司发起,派出了第一艘飞船成功前往,然后降落了首个探测器到潘多拉考察,拍摄收集了大量潘多拉星的影像资料。

这些视频画面之后在地球被大量宣传,让人类知道在遥远的星际有颗如此美丽的蓝色世外桃源,转移了人们在地球生活的焦虑感,从而让RDA股价大涨,人类想??

 6 ) 值回票价,但…

首发于公众号:读句电影再睡觉

等待近13年、时长足足超过3小时、全球影迷最期待的电影续集、2022最值得走进影院看的大片、制作成本高达2.5亿美元……围绕在《阿凡达:水之道》头上的光环不胜枚举。

更重要的是,如今的电影市场却陷入了连续的冰冻期,电影院的魅力在国人心中也已经黯然失色。国庆档之后,已经有69天未有过单日破亿的市场成绩。《水之道》被视作是挽救当下众多奄奄一息影院的“救市之作”。

这部年度压轴大片究竟值不值得看?答案只有一个:值回票价,但它的硬伤也不容忽视。

《水之道》的故事承接于首部的十多年后。杰克和奈蒂莉组建了一个家庭,育有四个孩子。然而殖民者的侵略并没有停下,他们将杰克视作必须铲除的对象。为此,军方派出了小队,专门部署准备取杰克的性命。

为了保护孩子们的生命安全,杰克决定带领家人移居到潘多拉星球的另一端:岛礁族部落,从此过上隐姓埋名的普通人生活。但真正的危机自此才正式拉开序幕。

由此,《水之道》的重头戏,几乎都在海水场景的呈现上。可以明显看出,这些年来3D技术的发展,已经让本片进一步超越了前作的制作水准。

随着杰克一家进入潘多拉星球的海洋世界,片中对于水这种介质的通透澄澈感和海洋生物的多样性,呈现得非常完美。

卡梅隆及其团队对于“世界观”打造中的物种设定、环境塑造、电影技术性的呈现,依旧站在全球电影工业的天花板上,足以令观众大开眼界。

比如杰克的坐骑掠波翼龙,它的设计受到飞鱼的启发,带有明亮的橙黑色翅膀。在电影中多次出场,动态效果细腻惊人。

诸如此类的视觉表现在第二幕中数不胜数。

为了捕捉演员在水下最微小的动作和表情,剧组专门设计了一个90万加仑的水箱,能模拟海洋的漩涡和汹涌的海浪;并且使用了3D定制改装的索尼Venice摄影机进行拍摄。

这些革新的技术,都为《水之道》支撑起了每秒疯狂燃烧经费的视听质感。

卡梅隆在拍摄现场

可惜的是,《水之道》在绮丽的特效场面外,它的故事确实平淡无奇。

在《阿凡达》的首部,最令我们惊艳的,就是片名Avatar英文涵义中“化身”的概念。人类为了更好地开采矿物并随后移民,才计划出了化身纳美人的“阿凡达计划”。

这个计划具体到杰克身上,观众能看到他是如何从一个迷失者,一步步放弃为人,转变为真正的纳美人。这个过程中伴随着精神层面的诸多挣扎,是身份认同的虚实相交、虚幻融合,并结合进了殖民战争波澜壮阔的史诗背景。

身份-身体的双重改变

简言之,首部《阿凡达》的叙事核心推动力,在于真正提出了一系列从身份出发、连锁反应的问题,并不断反思问题的答案。它的故事更磅礴,更统一,也更为震撼人心。

而《水之道》则在剧作层面显得较为冗余。观看过程中,它会令人联想起国产古装戏的对应情节,比如——贬谪左迁、卷土重来、复仇救赎、以子换子……

全片始终围着点题的台词金句“孩子是软肋、更是盔甲”做文章,即孩子的成长线、亲情线等内容。

说实话,这些情节欠缺新意。有些角色甚至还因此出现了人设崩塌、行为逻辑不通顺的情况。

第一幕“搬迁移居”,在戏剧的前提设置上就显得较为生硬。仅仅因为人类派出小分队,杰克就要举家离族。观众会很明显地感受到,主角们是硬被编剧放弃了此前积累的一切,只为带领我们前往潘多拉的岛礁族栖息地,展开新的世界。战场从森林转移到海上,这个选择却没有被解释得足够合理。

于是乎,电影最为精彩的,反而是叙事平缓的第二幕。

作为森林族,杰克一家难以适应水性的生活。而另一边,岛礁族的族人们也视他们是带来危险的“外来者”。由此矛盾出发,《水之道》呈现出了海洋生物与海底景致的一幕幕奇观,宏大中又不失细腻灵动,几乎每场戏都有能令人记住的亮点。

人类贪婪的行为虽被塑造得较为脸谱化,但同样是第二幕力度较大的亮点所在。人类用大火将岛礁族的家园付之一炬,并捕杀图鲲只为窃取其体内能减缓衰老的髓液。这些戏份会令人想起《海豚湾》中的残忍场景,并延续了首部《阿凡达》对自然与人类关系的反思。

所谓“水之道”,预示代际间的包容与理解,是父母一辈和后代子女相互支撑、彼此包裹着走下去的道路;同时也预示人与自然的关系,唯有尊重和敬畏自然万物,相信万物有灵,才能为后代创造出更美好的家园。而这也是卡梅隆的科幻电影一贯所坚守的。他认为社会生活、家庭情感,是赋予电影以灵魂的东西,也是《阿凡达》系列创作的真正目的。

《水之道》本质上并非是一部酝酿了整整13年的作品,它的定位更多是一个阶段性作品。

它所承载的,是开启一个庞大系列的“序幕”。

《阿凡达》系列的第2/3/4部同时开拍并定档,它们暂定每隔两年上映一部。

目前《阿凡达3》快到了制作收尾的阶段,而《阿凡达4》也在紧锣密鼓地拍摄之中。

所以《水之道》中,之所以展开众多的人物群像戏,把摊子铺得太大却没能深入挖掘,也是因为卡梅隆将本片视作承前启后之作。《水之道》的故事要在完成单部自洽的同时,还要为之后的三部续集铺垫。

据卡梅隆本人所言,如果《水之道》的票房不甚理想,他可能会放弃制作接下来的第四部和第五部。与此同时,羸弱冗余的剧作,也势必会让《水之道》全球票房的成绩受到较大的折损。

这就提出了电影人在当下的又一个困境:即使是全球知名度最高的IP,同样面临着生存问题乃至危机。它是救市之作,同时也是等待观众“拯救”之作。

 短评

就不提复刻泰坦尼克号了;巨兽追逐、生存学习……和第一部都搞起了太多复刻😂我有和小妹一样的疑惑,“我怎么又被绑在这了?”

2分钟前
  • DR邬梦雨
  • 推荐

第一个小时:我们来讲讲《阿凡达2》的故事;第二个小时:给你们看看我的新技术;第三个小时:我曾经拍过一部片叫《泰坦尼克号》…

5分钟前
  • 鬼腳七
  • 推荐

为大银幕而生的视听享受,海洋特效杀疯了。卡梅隆的环保主义无处不在,包括将1的所有角色回收再利用。剧情没什么特别的,摆明了是给3铺路,最意外的是观感超像武侠片,把杨康杨过(上校父子)、郭靖黄蓉(萨利公婆)的设定代入竟然毫不违和...

6分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

在不稳定环境里,每少生一个小孩,就少一个人质。

10分钟前
  • 雁城
  • 推荐

我的膀胱里积满了从剧本中拧出来的水

15分钟前
  • Typo
  • 还行

格局比第一部小。不如叫《阿凡达·爱鲲》

20分钟前
  • 多次元咸鱼
  • 还行

视效顶级,剧情piece of shit。逻辑bug就不说了,所谓的“关于家庭”be like:难沟通但具有绝对话语权的阳刚父亲与爱惹麻烦的叛逆男宝矛盾颇多,父亲甚至规定男宝跟他交流只能说yes sir;容易情绪激动但讲话没有人在听的母亲,看起来跟家人不熟,但与另一部落首领妻子初见时立马暗暗较劲。经过种种,男宝与父亲得到了成长,生死之际,男宝救出父亲,父亲说出“I see you”,两人深情对望,沉浸在父慈子孝的幸福中,同时胆怯的养女化身神女/圣母,救出了被遗忘的母亲。大家聚到父亲身边,听这位家庭的主人说:“家人是我们的软肋,也是我们的铠甲。”最近看多了2020s的东西,今天看这部冷不防被老白男熏到了。在一个想象出来的外星社会依然父权文化深种,角色男女分明,老爹们真是土得吓人🆘

25分钟前
  • 一个舞者
  • 还行

电影品质堪称顶级,但没有了领先世界的震撼感。能够在这样一个漫威大行其道,华纳索尼全部摆烂的时刻,看到这么一部用心制作的电影,绝对值得一颗五星,能够让我在三个小时里忘掉疫情和工作,那就值回票价了

26分钟前
  • 迷之尴尬
  • 力荐

虽然比不过横空出世的第一部,但必须承认卡神再一次用精彩的视效和丰富的情感元素告诉年轻一代观众和电影人你大爷终究还是你大爷,在密闭的N95和逼真的海洋效果双重buff下有时真的会让人不自觉的屏住呼吸。孩子是软肋,这话是不是不久前才听过。

28分钟前
  • 不留痕迹
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怎么潘多拉星还有美式霸凌 哈哈哈哈

30分钟前
  • 浙江陶渊明
  • 推荐

上一部砍树,这一部炸鱼。

34分钟前
  • eros
  • 还行

《阿凡达2》:从张家界到马尔代夫

38分钟前
  • Sediment
  • 力荐

失望 故事情节糟糕的一塌糊涂,完全能预测,老套。角色集体没有智商,只有自我感动。

42分钟前
  • Glamdring
  • 还行

如此老套,却又如此好看……神奇……

44分钟前
  • 20个小明≯
  • 推荐

提心吊胆地来看这等了十三年的《阿凡达2》,要是阳了就变成真正的电影发烧友了。

49分钟前
  • 怀抱素月
  • 力荐

海洋部落咋个打着打着人没了。。。

54分钟前
  • 杰瑞
  • 还行

迪斯尼可以上线新的游乐项目了。

59分钟前
  • 马克西米利安
  • 较差

你也想起了25年前的那条大船吗

1小时前
  • Z
  • 力荐

都准备星际殖民了,能不能把直升机驾驶舱玻璃换成防弹的啊!!!!!尼玛,一箭一个。。。。。。

1小时前
  • Wilde
  • 还行

girls help girls,boys 坑死 boys

1小时前
  • 苏姬
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